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华龙电影数字制作有限公司成立于 2000 年 3 月,是国内目前唯一一家可提供电影前期设备租赁、电影后期图像数字胶片转换、音频、数字影院产品(数字母带)、电影特效及胶片数字中间片制作服务的综合性国家级企业。公司凭借出色的前后期视效创意设计、广博的行业资源、深厚的文化内涵,以及先进的企业管理理念得到了影视界的认可和高度赞扬,成为了中国电影数字技术领域的领军企业。获得过中国电影华表奖技术奖、美国电视艾美制片奖、中国电影金鸡视效奖等国内外专业奖项。
工作名称:动画师
职位简述:负责角色和道具的动画,面向电影动画和特效。
主要职责:
与动画导演和总监一起工作,创建可信的表演和所有类型风格的运动。
使用并理解动画及其他变形工具。
使用主流动画软件诸如Maya,Motion Builder以及内部工具进行动画。
必需的技能及经验:
对动画有热情,乐于钻研动画。
动画Demo要展示对动画中基本运动力学的掌握,以及出色的表演技能。
善于团队合作。出色的组织,沟通,人际交流技巧。
必须具有艺术,角色动画,计算机科学,计算机动画,工程学的本科学历,或者
相关领域的同等工作经验。
具备对所分配的任务的解决问题以及预测可能潜在问题的能力。
勇于面对挑战接受变化,善于学习新知识。
多任务工作时分清楚优先级,自我时间管理能力。
保证项目工期完成的能力,并能在压力下工作。
工作名称:R&D及渲染工程师
主要职责:
为视觉效果开发软件系统和技术。职责包括在项目任务执行过程中:建立新的系统,
维护现有系统,为团队成员提供技术支持等等。
向R&D总监汇报工作。
必需技能:
工程学或科学计算相关专业本科学历或以上。
2~4年的计算机图形学领域的经验。
需要专长于工具开发。
需要具有设计并执行渲染算法的经验,侧重于照片级真实的效果。
能和各种性格的人良好工作。
出色的解决问题的能力,对潜在问题具有预见性,
广泛的知识面,良好的学习和接受改变的能力。
工作名称:FX TD
主要职责:
设计和制作特效动画,程序动画,动力学模拟,粒子和流体系统的动画。
使用Houdini,Maya,XSI,3DS MAX或其他软件进行高端模拟的经验。
书写表达式的经验。
LINUX环境下用Python编写脚本的能力优先考虑。
非常需要MEL编写经验,此外C++的技能也可以。
3~5年项目经验,或者有电影长片的effects simulation经验优先。
计算机科学,工程学,或计算机图形学的本科学历以及更高。
需要提供Demo Reel。
工作名称:Technical Animator/Creature TD
部门:Rigging
此职位是技术工作,但是同时需要很好的艺术眼光。
与几个部门协同工作,尤其是动画和照明,确保成功完成3D角色动画的镜头,
包括动力学,毛发,布料的应用,
主要职责:
通过动力学和其他方法修改毛发的运动。
通过变形器修改角色身体的运动。
修改动画曲线,以使得皮肤和毛发呈现更好的外观。
创建皮肤和毛发动画,并交给灯光师。
进行测试渲染,查看皮肤和毛发动画是否正确。
和动画师,灯光师进行交流,确保流程为角色服务。
必需技能:
技术领域的本科或在3D图形学方面具有同等经验。
出色的沟通技巧以及解决问题的能力
Linux/Unix使用经验
能同时胜任多个任务,并自行排列好优先级。
Perl,Python脚本经验
熟练使用商业级3D软件(Houdini,Maya)
了解计算机动画技术和术语