韩忠伟:只许成功不许失败



三国豪侠传

三国豪侠传项目历时三周终于结束了,在这里感谢所有帮助过我们的高路牛牛们,没有大家的帮助项目是完成不了的。3月4日项目终于完成了,此时的心情激动万分,第一个项目意义重大,只许成功不许失败。在项目的制作中让我看到了团队的力量,始终保持着激情在制作。在制作中多次发生意见分歧,有过争吵,有过抱怨,大家心理清楚,所有的争吵都是为了项目,想让我们的项目更好的进行,在争吵的时候都不会把个人的情绪参杂的项目中,这是难能可贵的,这让我看见一个团结的集体战斗力的强大,缺一不可,可我们还是在预期的时候把项目完成,非常感谢每个组员。

共同努力地成果

在大家的推荐下,我担任了三国豪侠传的项目组长。从那一刻起我就感觉到了肩上的压力大了很多。第一次担任组长开始不知道责任是什么,任务不知道怎么做起,大家给我提出了很多宝贵的意见,很感谢你们。 从选题材开始就发生了很大的分歧,大家投票选出了三国这个项目。外界都说我们这个三国项目完成不了,里面有太多的困难我们是没有办法解决的,就算做完效果也不好。可我们依然选择了这个挑战。在制作的过程中我犯了很多错误,给大家的制作造成了不必要的麻烦,在模型中检查工作不细致,导致人物绑定骨骼以后很多动作表现不出来,给动画制造了很大的难度,每天的资料整理不够及时造成有部分完整文件被覆盖,人员分配的不够合理,有人清闲,有人忙不过来,大大的浪费了人力资源,整体的检查上不够细致,反复修改浪费了很多的时间,自身的专业素质太低是以后应该补强的。

接受挑战

在各种特效中我们遇到了很大的挑战,在粒子的使用中不能很好的控制,造成片子特效效果很不好,最后在片子渲染的时候出现了很多问题,再反复不断的修改,之所以有这么多问题都是我之前检查的不够细心。选择项目完成了,心里的石头放了下来,看完成的片子心理有种成就感,真的不知道该这么表达,看大家劳累的这三周,为了项目放弃了假期,每天忙碌到深夜,看这大家忙碌真的很感动,想想大家奋斗的日子,我们用尽全力去做了,我们完成了。虽然完成度比之前我预期的要好很多,但是片中还是有太多的不足,这是我们之后需要反思的。外人不会知道我们这个团队在制作中是怎么走过来的,这种成功的喜悦是很难表达的。

在这里感谢《三国豪侠传》这个团队,感谢三位指导老师,感谢高路的牛牛们对《三国豪侠传》的大力帮助,没有你们大家的帮助和支持我们完成不了这个项目,再次感谢.
 

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