
动画的灵魂
动画表面上的意思就是会动的画,给画生命。来高路之前我对整个动漫了解都是很浅,不知道做一个动画片要这么讲究,还要分建模,动画,后期。我的理解是:既然是动画片,那么动画应该是它的灵魂。动画不是最重要的,但我很喜欢动画。
我对动画的理解
我认为专攻动画就是学刻动画,我觉的应该学不了太多的命令,就是不断的调整,不断的按s键刻帧,后来才认识到原来动画要学很多,不光要给会动的东西刻帧,还要给摄像机刻帧。光分镜头就很有讲究。表现给观众的东西都要靠镜头来完成。那专攻动画还要学摄影技术。不知摄影好不好学。再一个就是学设置,我理解的设置就是给模型加骨骼,加控制器,以便刻动画时能很好的控制。现在我已经学过怎样加骨骼,怎样刷权重了,挺无聊的。
还有就是刻帧,记得当时老师教我们的时候拿了一个小球做试验,看着特别简单,但自己做起来特别的难,记得一个简单的动作我研究了很长的时间。刻动画的时候用到的命令特别少,但刻起来就是不容易,老师们都说要凭感觉,并且感觉是自己慢慢练出来的。
动画就是赋予生命的艺术
我们做过项目了,学动画是干什么的我也有了个大体的认识,但对动画的前途还是比较的渺茫,毕竟自己经验少吗!都说动画比较无聊,但我还是比较喜欢动画的,正如一本教科书的作者写的:在三维动画世界中,一个形体简单的角色,没有漂亮的材质,没有炫目的灯光,形体简单到只是几个盒子,但是只要你让它动起来,赋予它性格,它就活了,就有了生命力。动画就是赋予生命的艺术,而你就是为角色赋予生命的那个人。我喜欢这句话。我也是这样理解动画的。以后我会严格要求自己,也会努力的学好动画,希望我能成为一个好的动画师,以后能做出很好的作品。