2008.07.21实习日记1
这是通过面试后的第四天,下午一点前来到高路,等待公司的安排,大家都到期后就开始实习了,心里其实有点兴奋,因为一直以来都是在家自己做外包工作,对全职的概念很模糊。大家都是全国各个高校的学生,说实话明显感觉到了有些不同,因为毕竟在外面混了两年,总感觉大家相互交流的内容中有些许幼稚和天真,也或许是自己太井底了。不过与大家的交流还是很顺利的,毕竟都是同龄人嘛。在等待Reed给大家讲课之前,与周围的同学互相介绍并且了解了一下。Reed来到后,风趣的语言很让大家感觉到高路浓郁的家的感觉,并且很快消除了紧张感,大家都没想到一个老总可以这么亲民路线。Reed的理念我很认同,并且当讲到他的大学时,觉得自己的大学和他很像,也是只上了有用的课,没用的基本都没去上过。后面又讲到一些金融方面的知识,虽然不是我自己的专业范畴,不过最深刻的只是却讲得最浅显易懂,讲了几个很刺激的故事,感觉到了商场如战场。Reed讲到高路的发展起源和将来的目标时很让大家振奋。
最后下课后和高路内部的朋友一起参观了公司的大体情况,加上之前来过的几次,感觉高路是一个人文气息很浓厚并且很团结向上,气氛融洽的公司。设备方面都是双显的工作站,很专业,很好,很强大...环境不错,有沙发供员工休息,有图书室供大家学习,并且绿色植物有很多,工作环境的空气很干净清爽,饮水机很多,厕所很干净,于是乎,大家的心情必然会很良好。实习第一天的感觉大体上就是这些,第二天的待续....呵呵
2008.07.22实习日记2
一大早来到公司,半年多没有这么早起过了,时差有点倒不过来。还好没有迟到。上午上课主要是做了一下自我介绍,由德哥主持。其实从第一次来到高路开始就可以感觉到,高路的工作人员都很亲切,这一点从德哥的脸上更能体会到,德哥自称来自遥远的巴以边境,把大家逗得很乐。气氛一下就打开了,大家纷纷开始介绍自己。真的是全国各地的同学都有,每个人都有自己的特点和优势,每个人都用自己特定的幽默,把自己推向这个舞台。之后德哥发动大家做游戏,更加融洽了大家的气氛,每个人都很聊得来。中午休息时候,跟随大家去吃中饭,由同学带领转了转公司周围几大商贩聚集地,认识并买到了传说中的盒饭,逛了逛青大周围几个主要的餐饮区就回到公司开吃了。说实话这个盒饭不是很合胃口,在家都是自己做饭,吃惯了罢,这也是没办法的事情,这几天打算每天换着吃,看看哪里的更合我胃口。下午上课看了部动画电影,影片结束的时候可以看出来大家都不是很适应这样的工作节奏,纷纷露出倦意。看来大家要从学生的角色转化为伟大的知识民工,还需要继续适应一段时间,不过总起来这一天收获还是不小的,认识了很多来自五湖四海的有志向的朋友,唤起了我更加努力学习专业知识的动力。松松姐后来讲了一下接下来一个星期的实习安排,竟然有很多的夜游,户外活动和冷餐会等交流活动,看出来公司的人性化管理制度和和交流为主,团结人心的理念,这一点我非常感动。

2008.07.25实习日记3
来到公司的第一个星期五,听说公司每个星期五下午都是活动时间,感觉超赞。应该不会有其他的公司会在每个星期安排半个工作日作为员工的娱乐时间吧,公司的制度真实很人性化,年轻化,呵呵。午按时到公司,今天按时上课,继续昨天空缺的影片分析,大家观看了《WALL.E》,并且对《WALL.E》和《疯狂约会美丽都》做了自己的评析,为了今天的课程,其实我做过一些功课哦!上网查找了一下这两部片子的背景资料和制作故事,很佩服《WALL.E》剧的斯丹顿导演,一直以来喜欢的动画片里有不少都是他的杰作,比如《海底总动员》和《怪物公司》。他是个将“爱”作为题目来制作动画的导演,是一个浪漫的人。我很喜欢这种情节的故事,一度想自己创作一个分镜剧本,也是表达“爱”的主题,无论是亲情的爱,友情的爱,还是爱情的爱,它们都是人类最根本的东西,最常见的东西,却最不善于表达的东西。将来自己的技术成熟了,一定会做一部这样动画。下午大家在石老人浴场玩,很多人游泳,还有T球的和忙着拍照的,每个人都很开心的渡过了一个快乐的下午,个人感觉公司的这个安排很棒,很和谐!大家的熟悉感和亲切感一下子拉近了很多,相信每个人今天的实习报告都会说这句话吧,呵呵。
2008.07.28实习日记4
今天应该是我来到高路后受益最匪浅的一天,虽然之前第一天REED讲的也很受用,不过毕竟我的专业是搞设计的,不是经济。今天有幸听到高路3大创始人之一的张斌(不知道是那个“BIN”)老师的课,心里相当振奋。当然此张斌非彼张斌(Benjamin)后者是中国漫画界呼风唤雨的人物,中学后就一直很喜欢他的画。前者,是今天听课后,才被其才华深深折服的。上午张斌老师讲的是动漫业的未来发展前景,解决了我一直以来心中最大的疑惑,对于自己的未来豁然开朗。其实我一直都很相信自己所做的事情,但是看到目前从事动画行业的低收入,感到很迷茫。张斌老师分析到中国产业构成形式的改变,由加工业----制造业----文化创意产业,所以将来主导中国市场的,必将是文化相关的信息产业和创意方面相关的专业,现在之所以动漫的低谷,因为国家的政策一方面,还有自己的实力问题。政策近期肯定会有改观,此时就需要自身能力和投靠对好的商家。磨练自身,等待机遇。创意业将来是一个高回报的行业,REED也说过他的梦想就是员工们都有房有车。好的领导人才能有好的公司,站在正确的商家面前,就要看自己的了!高路动画处于换渤海湾文化经济圈,国家又正在慢慢放宽文化产业的尺度,同时高路还有优秀的团队和出色的经理人,占尽地利,天时,人和,安有不成之道!